Статья из блога: Блог Чейзера
Здравствуйте, друзья, с вами, как обычно, MrChaser, и в этом топе, уже традиционно, я хочу подвести итоги 2022 года для стратегического жанра. Тут будут только представители реалтаймовых стратегий и только те игры, которые вышли в полноценный релиз в этом году. Никаких ранних доступов, альфа и бета версий!
1. Starship Troopers Terran Command
Хороший жук – мёртвый жук!
Одиночная игра.
И начнём топ со стратегии по Звёздному Десанту – Starship Troopers Terran Command! Игра должна была выйти ещё в 2021 году но удачно переехала на 2022, и её по достоинству оценили игроки. Как фанаты франшизы, так и любители RTS проектов.
Это классическая стратегия в реальном времени, где вы отстраиваете базу, собираете на карте ресурсы и сражаетесь с ордами смертоносных жуков разных видов и размеров.
В игре есть сюжетная кампания, состоящая из 20 миссий, и режим испытаний, в котором нужно выполнять определённые цели. Сюжет в кампании подаётся с присущим фильму Пола Верховена пафосом и пропагандой милитаризма. Вас перед каждой миссией будут встречать анимированные заставки, в которых объяснят, почему жуки плохие, а люди – хорошие.
Геймплей хоть привычен для такого рода игр, но свои фишки тоже имеет. Например, линия огня: если один отряд будет стоять на линии огня другого, то он первый не сможет вести огонь по врагу. Солдаты бывают разных типов, и каждый полезен против определённого вида врагов, плюс отряды ещё и качаются, получая новые навыки, такие как подствольные дробовики или зажигательные гранаты. Весь этот арсенал пригодится против различных видов жуков. Ведь они бывают обычными, бронированными, летающими, танкерами и так далее.
И звучит всё вроде хорошо, пока не осознаешь тот факт, что контента в игре маловато. Да, выходят обновления и патчи, но всё же не хватает игры за жуков или мультиплеера с кооперативом. Но даже так, учитывая, что это чуть ли не единственная стратегия по Звёздному Десанту, игра хороша, и я очень советую попробовать в неё поиграть.
Геймплей Starship Troopers Terran Command
2. Total War Warhammer 3
Самая масштабная стратегия по Вархаммеру.
Одиночная игра, мультплеер, совместная игра.
Следом хочу отметить Total War Warhammer 3. И да, я знаю, что это не чистокровная RTS, а скорее смесь 4X и реалтайма. Но всё же, из-за нехватки крупных релизов в этом году, я решил добавить третью ваху в свой топ.
Так что же нам предлагает тройка? Ну, это квинтэссенция всего фентезийного ответвления серии Total War. Здесь вся игровая карта настолько огромна, что вмещает в себя карту первой и второй части наравне с новыми территориями. И это просто охрененно. Правда нужно чтобы у вас были куплены предыдущие две части, тогда в третьей вся карта будет доступна.
Теперь вы можете выбрать себе фракцию из огромного перечня: начиная полюбившимся многими Скавенами и Хаоситами и заканчивая обычными людьми от Катая до Кислева. И каждая фракция по-своему уникальна. Если вы захотите поиграть за местных китайцев (Катай), то готовьтесь к постоянным атакам на великую стену, у Кислева есть уникальный ресурс – Верность Родине, который можно тратить, получая бонусы, скавены, как всегда любят копать тоннели, а демоны хаоса устраивают набеги на всех несчастных и собирают их души.
Но вот что осталось неизменно – это сражения в реальном времени. Они всё так же многочисленны, с крутыми анимациями всех юнитов. Вы одновременно будете лицезреть сотни, а то и тысячи солдат на вашем экране, если видеокарта всё это вытянет, ведь игра стала очень прожорливой. Но мало нам этого, тут ещё есть и демоническое измерение хаоса, в которое можно отправляться и делать вызовы демон-принцам, проходя испытания.
Короче, это самая масштабная и проработанная Total War игра, в ней вы можете просто потерять счёт времени, пока будете завоёвывать новые земли во славу богов хаоса или наоборот.
Геймплей Total War Warhammer 3
3. Crossfire Legion
Стратегия по вселенной шутера Crossfire. Что?
Одиночная игра, мультиплеер, совместная игра.
А вот и максимально классическая RTS по вселенной корейского шутера Crossfire. Да, я тоже в шоке от этого, но давайте расскажу больше про игру.
В Crossfire Legion есть три разные по геймплею фракции, сюжетная кампания с видеовставками, режим классического PvP, где нужно просто уничтожить базу врага, режим захвата груза (типо захват флага из шутеров, где нужно доставить груз на базу врага три раза, чтобы победить), режим PvE выживания, где трое игроков будут сдерживать натиск волн врагов на свою базу, Боевые Фронты – режим автобаттлер, как кастомка Direct Strike в Starcraft 2; и Побоище – режим где ничего и никого не нужно строить, вам будут выдавать юнитов по кулдауну, и вам нужно уничтожить базу врага ими.
Как я и сказал, в игре есть три фракции: Global Risk, которые как ГСБ в C&C любят технику потяжелее и солдат попрофессиональнее; Black List, которые являются полной противоположностью – у них техника более мобильная и легкобронированная, а солдаты больше полагаются на скрытность; и New Horizon – любители самых высоких технологий, телепортов, да они и просто круто выглядят.
Все карты в мультиплеере сильно напоминают Starcraft 2, и сразу понимаешь, на кого ориентировались разработчики при создании этой стратегии. Но мне больше интересны сюжетные кампании в RTS. Как тут с этим? Да всё в порядке. Ведь они сделаны по всем канонам жанра. Тут вам и уничтожь базу врага, и зачисти карту небольшим отрядом юнитов, и сопроводи VIP цель до нужной точки, и уничтожь определённые цели или здания, и куча второстепенных задач. В целом, разнообразие радует.
Визуал в игре тоже неплох, но вот музыка вообще не запомнилась, хотелось бы саундтрек пободрее. По итогу скажу, что игра неплоха и выполнена компетентно. Есть у неё технические проблемы на старте, но со временем, думаю, починят. Самое главное – играть в неё приятно.
Геймплей Crossfire Legion
4. Open The Gates!
Ворота врагу не открывать!
Одиночная игра.
Из инди-сегмента в этом году тоже много чего было интересного. Вон линейная стратегия Open The Gates! чего только стоит. Её разработал всего один человек и снабдил отборным британским юморком в стиле фильма Монти Пайтон.
Здесь вы будете возвращать былое величие своему королевству, сражаясь с бесчисленными оппонентами в стиле типичной стратегии в реальном времени. В игре есть сюжетная кампания с 26 миссиями с разными биомами и 12 миссиями-испытаниями для тех, кому мало кампании.
Геймплей прост – вы отстраиваете свой замок, постепенно выстраивая оборону и нанимая армию, обороняете его от атак недруга и, накопив достаточно мощную армию, идёте штурмовать укрепления врага.
Но это не всё. Для производства некоторых юнитов вам нужны особые ресурсы, и на этом моменте нужно будет заняться экспансией новых земель, которые всегда близко к замку врага. Но и про ваших подданых если забыть – то счастье мгновенно упадёт и производство ресурсов тоже. Так что не всё так просто в этой стратегии, как может показаться на первый взгляд.
Но всё же это казуальная RTS, как ни крути, которой немного не достаёт контента в виде обычных сражений или мультиплеера. Но как крепкий проект в своём жанре ещё и от одного человека – очень даже хорошо.
Геймплей Open The Gates!
5. The Valiant
Тактическая стратегия про крестоносцев с конским ценником.
Одиночная игра, мультиплеер, совместная игра.
В середину своего списка я решил поместить стратегию The Valiant. Это историческая RTS про сражения закованных в броню рыцарей в антураже 13 века.
В игре вам предлагается пройти сюжетную кампанию, сопровождающуюся катсценами, тонной диалогов и испытаниями. Кампания подаётся на серьёзных тонах, под стать средневековому сеттингу, но долька юмора в катсценах всё же присутствует.
Сюжет в игре не прост, ведь тут вам нужно будет собирать осколки могучего артефакта по всему миру, что добавляет игре немного мистики. Между миссиями вы можете прокачивать ваших персонажей, как в какой-то RPG, и даже снаряжать их предметами. Жаль, что миссии немного затянуты и сводятся к банальным целям.
Но основа игры всё же стратегическая, но с упором на тактику. Вы всегда командуете небольшим отрядом юнитов: от мечников и конницы до лучников и жрецов. У каждого юнита есть не только ХП но и показатель Боевого Духа, который быстро иссякает в сражениях, и когда он упадёт до нуля – ХП юнита начнёт убавляться. Также каждый юнит может использовать умения, будь то натиск у конницы или дождь из стрел у лучников, они очень помогают в бою.
Помимо кампании, в The Valiant есть ещё два режима игры – это классический мультиплеер в стиле Company Of Heroes, где вам нужно захватывать ресурсные точки на карте и уничтожить базу врага, и кооперативный режим Выживания, в котором вы вместе с друзьями должны удерживать точку от волн врагов.
По итогу скажу, что игра неплохая, но к ней нужно привыкнуть, так как геймплей здесь более тактический и медленный, в отличие от других RTS.
Геймплей The Valiant
6. Warpips
Бесконечная война за нефть!
Одиночная игра.
Помимо упомянутой мной Open the Gates!, в этом году из раннего доступа вышла ещё одна линейная стратегия – Warpips.
В ней, по сюжету, идёт беспощадная война за нефть между военизированными фракциями. Вот и всё. Да, сюжет тут условен, и интерес вызывает геймплей и визуал.
В игре есть три режима: Завоевание – что-то типо кампании, где нужно по кусочку захватывать территорию Военландии у врага, попутно прокачивая свою армию и получая бонусы; режим Бесконечной игры, ну тут всё понятно; и случайная битва, где вам дадут случайный набор юнитов, и карта для сражения тоже будет сгенерирована. Так же тут есть и режим обучения, но он для тех, кто вообще в стратежки не играл, так что его мы опустим.
Самый кайф здесь – геймплей под зубодробительный саундтрек. Нет, серьёзно, музыка на фоне играет очень крутая и задаёт атмосферу сражениям. Так вот, основная суть игры – в сражениях с противником на небольших картах с использованием определённого набора юнитов и способностей.
Слева ваша база, а справа – враг. Логично, что его нужно уничтожить. Поэтому в бой вступают ваши юниты, которые очень разные, и в кампании, по мере захвата территорий, вы будете получать новых. Поначалу это обычные солдаты с винтовками, а под конец игры вы будете командовать танками, тяжеловооружёнными штурмовиками и засыпать врага напалмом.
Между заданиями вы можете прокачивать вашу армию, покупать новые способности, например, вызов оборонительной турели на вашей базе, чтобы отбиться от атаки врага и всякое прочее.
При всей своей простоте игра не на шутку увлекает, и он неё трудно оторваться. Единственное жаль, что в неё так и не добавили мультиплеер, было бы круто устроить замес с друзьями.
Геймплей Warpips
7. Line War
Глобальная RTS с упором на мультиплеер.
Мультиплеер.
Ну если с классическими стратегиями в реальном времени всё понятно, то вот Line War может вас удивить. Ведь в ней используется очень необычное управление, к которому нужно привыкнуть, но когда привыкаешь, начинаешь кайфовать от этой глобальной RTS!
Здесь всё вроде как и в других играх такого жанра – вы строите базу, которая состоит из казарм, военных заводов, верфей, аэродромов и прочего. Добываете с захваченных территорий деньги, за которые всё это и строится, далее нанимаете войска, и вот тут у многих случается ступор. А как войсками то командовать?
Вот тут Line War и удивляет. Ведь армии управляются очень легко – вы рисуете линию атаки, если нужно атаковать, и ближайшие к линии юниты идут в указанном направлении, а если нужно занять оборону, то вы рисуете защитную линию, и ближайшие юниты её займут и будут окапываться.
Юниты и у вас и у вашего врага – одинаковые, тоже самое и со зданиями, а жаль, мне лично не хватило разнообразия. Но вот карта, на которой вы воюете, всегда генерируется случайным образом. Игры тут, кстати, всегда мультиплеерные. То есть даже с ботом потренироваться не дадут. И сюжетной кампании тоже нет. Вот в этом моё личное разочарование в этой игре, ведь я в стратегиях очень ценю сюжет, кооператив и разные по геймплею фракции.
Выйди эта игра на телефоны и планшеты – цены бы ей не было. Ведь управление будто под них делалось. А вот на ПК – да, прикольно, но на пару вечеров с другом, не более.
И тем не менее – игра подарила мне какой-то новый опыт из-за своего управления, да и в этом году было мало хороших стратежек, так что всё-таки Line War я советую к ознакомлению, особенно если игра выйдет на телефоны.
Геймплей Line War
8. Buggos
Жуки и бесконечный голод.
Одиночная игра.
Далее хочу отметить игру, которая делает то, что Starship Troopers Terran Command сделать не смогла – позволяет нам играть за всепоглощающих жуков против жалких человеков! Это стратегия – Buggos.
В ней вы десантируетесь на планету полную вкуснейшими человеками, и ваша задача проста – съесть всё, что двигается! Да, какого-то сюжета в игре нет, только конечная цель – пожрать всех людей.
Но вот самое интересное – это геймплей. Вы не просто управляете ордами тупых жуков, вы ещё и прокачиваете их между миссиями, получая доступ к новым особям, как например: стреляющим, танкующим, туррелям и пр. Так и существующие жуки получают новые способности.
Ещё в этой игре присутствует элемент тактики – здесь не получится просто создать орду жуков и победить, ведь люди тоже с каждой миссией будут становиться всё опаснее и сильнее. Нужно будет думать, как прогрызться через оборону, где больнее всего будет атака, какие жуки в этой миссии будут более эффективны?
В игре несколько локаций с набором миссий, которые вы можете выбирать в свободном порядке. И с каждой новой локацией миссии будут становиться сложнее. Но вот никакого мультиплеера, кооператива или обычных сражений здесь нет, а жаль. Но и режим кампании сполна способен удовлетворить любителя покомандовать местными зергами!
Геймплей Buggos
9. Swarm the City: Zombie Evolved
Зомби нашествие с видом сверху.
Одиночная игра.
Ещё одна игра, в которой нужно управлять ордами безмозглых юнитов, это Swarm the City: Zombie Evolved. Здесь, как вы поняли по названию, вы должны управлять толпами мозгоедов, играя за местного некроманта, которого когда-то давно победили люди и запечатали его в подземной темнице. Но в один момент печать ослабла, и мстящее зло вырывается наружу, сметая всех людей на своём пути. Вот и весь сюжет, так что перейдём к геймплею.
Вы здесь должны командовать толпами зомби, постоянно пополняя свою армию, убивая всех людишек на пути. И обычных зомби можно прокачивать, делая их ещё опаснее и полезнее в некоторых ситуациях. Например – огненные зомби хорошо выжигают защитные сооружения, а толстяки неплохо впитывают урон и танкуют и т.д.
В игре вы должны проходить разные миссии и между ними прокачивать вашу мёртвую армию, получать новые навыки, которые тоже помогут заразить всю планету! В целом скажу, что игра весёлая и с забавными диалогами, кучей прокачки, с интересными и, местами, сложными миссиями.
Но вот чего-то игре всё же не хватает, может кооператива или миссий-испытаний, сложно сказать.
Геймплей Swarm the City: Zombie Evolved
10. Frozenheim
Стратегия про суровых викингов.
Одиночная игра, мультиплеер.
И закончим топ скандинавской стратегией – Frozenheim! В ней разработчики решили совместить стратегию в реальном времени и градостроительную.
В игре есть классическая сюжетная кампания, в которой вы возглавляете изгнанный в дикие земли клан викингов и пытаетесь выжить в очень трудных условиях, попутно обретая как союзников, так и врагов.
Между миссиями вам будут объяснять цели клана и что происходит по сюжету довольно простенькие игровые катсцены, а во время миссий иногда происходят диалоги между персонажами. Но их так мало, что на этом не будем заострять внимание.
Ведь с геймплейной точки зрения это очень неторопливая стратегия. Сначала вы строите поселение, собирая близлежайшие ресурсы, и пытаясь решать проблемы поселенцев, такие как голод, например. Потом можно будет возвести казармы и уже там заняться наймом войск для разведки местности и её зачистки от всяких диких зверей и лагерей бандитов, а потом и для войны с другими кланами за территории.
И даже когда наступает момент для сражений, игра тоже ведёт себя неспешно. Битвы обычно состоят из нескольких отрядов, что с одной, что с другой стороны.
Кому-то такое может понравиться, кому-то нет. Мне лично игра скорее понравилась. Но и свои минусы имеет. Например – градостроительный элемент слишком поверхностный. Нет цепочек производства, как в какой-то серии Anno. А RTS элемент слишком медленный.
Но к чему я не могу докопаться – так это к графике и музыке игры. Она выглядит просто великолепно, меня очень впечатлили здешние леса, ведь деревья просто исполинских масштабов. А все модели юнитов и зданий качественно проработаны. Так же и музыка очень хорошо влияет на атмосферу скандинавской мифологии.
Да и разработчики до сих пор обновляют игру и прислушиваются к отзывам игроков. Плюс в игре есть и режим сражений, обучение и мультиплеер. Так что, не смотря на все минусы, игру к ознакомлению всё же хочу порекомендовать.
Геймплей Frozenheim
Итог
Вот такой вышел у нас 2022 год для стратегий в реальном времени. Если вы знаете ещё про крутые стратегии этого года – напишите про них в комментариях. Счастливого Нового Года, ещё увидимся!
Источник