За последние несколько лет процедурная генерация в играх стала, пожалуй, одной из самых интересных механик, которая помогла разработчикам делать масштабные проекты с минимальными затратами ресурсов. В каких-то играх она себя показывает лучше, в каких-то хуже, но уже сегодня найти можно немало проектов, где уровни или полноценный мир сгенерированный ИИ оказываются интересными. Сегодня мы решили собрать проекты с лучшей процедурной генерацией по нашему мнению.
Hylics
Дата выхода: 2 октября 2015
Платформы: PC
Только для одного
Среди множества игр на рынке сложно найти что-то похожее на Hylics. Она сочетает в себе стандартные механики RPG с атмосферой откровенного сюрреализма. Дизайн персонажей напоминает ожившие фигурки из глины, а мир игры пестрит безумными визуальными решениями, которые буквально впиваются в память. Но что же делает её особенной, помимо незаурядного визуального стиля?
Ответ кроется в текстах. Почти каждая строка в Hylics генерируется случайным образом, что превращает прохождение в уникальный опыт. Именно поэтому мы решили начать с этой игры, так как здесь процедурная генерация используется непривычным образом. Вместо чёткого нарратива игрокам предлагается полагаться на контекст, детали окружения и собственную внимательность, чтобы понять, куда двигаться дальше и что делать. Это новаторское решение делает сюжет игры живым и непредсказуемым — каждое новое путешествие открывает свежие нюансы и неожиданные повороты. И хотя процедурная генерация здесь ограничивается текстом, ее влияние ощутимо: Hylics умудряется постоянно удивлять даже бывалых игроков.
Страница в Steam
Spelunky 2
Дата выхода: 15 сентября 2020
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 4
Перед нами один из самых знаковых представителей жанра roguelike. Spelunky 2 очаровывает не только процедурно генерируемыми пещерами, но и динамичностью игрового мира, где каждый элемент взаимодействует с окружением. Ловушки, враги и даже объекты могут преподнести сюрприз в любой момент, что добавляет игре особый шарм.
Новичкам может быть сложно привыкнуть к непредсказуемости Spelunky 2, но именно это делает её идеальным выбором для погружения в жанр. В каждом забеге пещеры удивляют новыми расположениями деталей, а внезапная встреча с лавой или забавным пещерным жителем заставит продумывать действия наперёд. Спустя десятки часов вы всё ещё будете находить уникальные предметы, неизведанные области и неожиданных персонажей. Spelunky 2 остаётся бесконечно разнообразной, даря ощущение приключения, где каждый шаг полон открытий.
Страница в Steam
Proteus
Дата выхода: 30 января 2013
Платформы: PC
Только для одного
Proteus погружает нас в атмосферу умиротворяющего острова, созданного процедурной генерацией. В отличие от множества других игр, где действия кипят от постоянного экшена, здесь царит тишина и умиротворенность. В этой игре нет необходимости бегать с оружием и сражаться с врагами. Мы просто шагаем по живописным просторам, где каждый уголок острова можно исследовать в своем темпе, наслаждаясь звуками природы и яркими пейзажами.
Мало того, что сами острова выглядят как картинка из мечты, так еще и музыкальное сопровождение умело подстраивается под обстановку. При приближении к дереву, водоему или животному, мелодии становятся более насыщенными и ритмичными, наполняя воздух мягкими звуками, подчеркивающими уникальность каждой находки. Чем дальше мы отходим от таких мест, тем тише становится музыка, погружая нас в атмосферу уединенности. Эти звуковые акценты на различных объектах острова добавляют ощущение живого, дышащего мира, способного реагировать на наши действия.
Страница в Steam
The Binding of Isaac
Дата выхода: 4 ноября 2014
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 2
The Binding of Isaac — одна из первых игр в жанре roguelite, которая быстро завоевала сердца игроков. В центре внимания находится маленький мальчик по имени Айзек, который, преодолевая страх и отчаяние, спускается в подвал собственного дома. Этот путь далеко не мирный: каждый уровень полон испытаний, ужасов и неожиданных встреч.
Одной из ключевых особенностей игры является её процедурная генерация. Расположение комнат, распределение врагов и даже встречающиеся боссы — все эти элементы создаются случайным образом, что делает каждый прогон уникальным. На каждом шагу нас ждут неожиданные опасности и неприятности, часто гротескного и абсурдного характера. Однако что делает The Binding of Isaac особенно захватывающим, так это то, как все эти разнообразные элементы сливаются в единое целое. Вместо того чтобы чувствовать случайность, игрок ощущает, что каждый новый уровень формирует часть большего кошмара, непрерывно расширяясь и углубляясь. Каждый спуск в подвал становится всё более тяжелым испытанием для Айзека, где ужасные враги и мистические боссы создают атмосферу полного кошмара.
Страница в Steam
Wildermyth
Дата выхода: 13 ноября 2019
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Wildermyth базируется на фольклорных историях, которые обычно отличаются грандиозным размахом. Здесь каждое столкновение, каждая история формируется случайным образом. Уникальность тактического геймплея заключается в свободе и креативности: игроки могут использовать окружение так, как подскажет фантазия. Сражения здесь — это не просто битвы, а тест на находчивость.
Особую прелесть Wildermyth добавляет концепция нескончаемой истории. Поражение не всегда означает конец, а смерть героя становится лишь началом новой главы. Игроки никогда не могут быть уверены в том, что их ждет за следующим углом, и именно благодаря этому процедурная генерация в игре раскрывается в полной мере. Wildermyth дарит возможность постоянно исследовать новое, а его событийная структура не дает заскучать ни на мгновение.
Страница в Steam
Enter the Gungeon
Дата выхода: 5 апреля 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 2
Эта игра идеально подойдёт поклонникам самых разных жанров благодаря уникальному сочетанию roguelite-механик и элементов bullet hell. Здесь вы отправитесь в глубины подземелья, чтобы пройти через орды вооруженных врагов и отыскать мифическую машину времени, спрятанную где-то в его лабиринтах.
Игрокам предлагается выбрать одного из четырёх уникальных героев, каждый из которых обладает своими способностями и стилем боя. Огромный арсенал оружия позволяет настроить тактику под себя, будь то стремительные атаки или продуманные оборонительные действия. Локации в игре генерируются случайным образом, что делает каждое прохождение уникальным и гарантирует свежий опыт. Динамичные и напряженные битвы Enter the Gungeon буквально затягивают: благодаря интенсивному темпу сражений вы даже не успеете заметить, как один забег сменяет другой.
Страница в Steam
Дата выхода: 13 мая 2020
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Кооператив для: 4
Deep Rock Galactic заслуженно покорил сердца геймеров благодаря умелому сочетанию кооперативного геймплея и процедурной генерации уровней. Игра приглашает команды из четырёх игроков отправиться на глубины космических пещер в поисках ценных ресурсов и древних сокровищ. Однако это далеко не простой забег за добычей: пещеры таят в себе смертельные угрозы в виде полчищ врагов и непредсказуемых условий, что превращает каждую миссию в настоящее испытание на выживание и командную сплоченность.
Главное отличие Deep Rock Galactic от других онлайновых шутеров – это полностью разрушаемое окружение, которое вносит дополнительный слой тактической глубины. Игроки могут использовать буровую технику, взрывчатку и разнообразные инструменты, чтобы буквально прокладывать себе путь. Такое разрушение не только добавляет разнообразия в геймплей, но и порой становится ключом к успеху. Застряли в труднодоступной зоне? Прокопайте туннель. Зажаты врагами? Создайте обходной маршрут. Этот подход делает каждую миссию уникальной, стимулируя креативное мышление и нестандартные решения.
Страница в Steam
Don’t Starve
Дата выхода: 21 апреля 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 4
Don’t Starve — это увлекательный симулятор выживания, который бросает игрока в тёмный и опасный мир, выполненный в уникальном стиле Тима Бёртона. Как уже можно догадаться из названия, главная цель игры — сделать всё возможное, чтобы выжить. Опасности поджидают на каждом шагу: будь то враждебные существа, непредсказуемая природа или постоянная угроза голода. Мир игры процедурно генерируется, что означает, что каждый раз, когда мы начинаем новый день, место и обстановка могут меняться, делая выживание уникальным в каждом новом цикле.
Одной из отличительных черт игры является динамичная смена дня и ночи. Пока днём мир кажется слегка терпимым и можно заниматься поиском еды или строительством укрытий, с наступлением ночи ситуация меняется. Тогда нам приходится готовиться к темным и страшным силам, которые активируются, что значительно усложняет задачи по выживанию и придает игре дополнительное напряжение. Кроме того, существует кооперативная версия игры — Don’t Starve Together, которая позволяет до шести игрокам вместе исследовать мир, добывать ресурсы, строить защиту и сражаться с опасностями. Это отличная возможность для тех, кто не хочет переживать ужасы одиночного выживания и предпочитает работать в команде, преодолевая испытания на пути к выживанию.
Страница в Steam
Дата выхода: 12 августа 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 4
Ну и закрывает нашу подборку симулятор космических приключений от Hello Games, который предлагает исследовать бескрайние просторы процедурно генерируемой галактики. No Man’s Sky, претерпевшая множество изменений и дополнений, сегодня способна впечатлить даже самых скептически настроенных игроков, особенно благодаря значительному улучшению с момента своего непростого релиза в 2016 году.
Студия приложила титанические усилия, чтобы воплотить масштаб и яркость, обещанные в первых трейлерах. Теперь No Man’s Sky это не только история про выживание и исследования, но и сокровищница для исследователей, полная загадок и контента, который ждет за каждым горизонтом. Для игры вышло множество масштабных аддонов, которые не только расширили доступные активности внутри проекта, но еще и заметно прокачали процедурную генерацию. Если на старте игру ругали за то, что планет много, но все они однообразные, то сегодня уже вряд ли у кого-то язык повернется сказать то же самое. К слову, разработчики No Man’s Sky – это еще и пример команды, которая отвечает за свои слова. Несмотря на провальный старт, они продолжили улучшать проект и сделали его даже лучше, чем обещали еще во время первого анонса.
Страница в Steam , это сильно поможет и вам, и нам. —> 😍 6 😁 2 😲 1 😢 0 😡 0 🤢 0
Источник