Стратегам предстоит обеспечить население благами цивилизации, заселить неизведанные земли и подружиться с соседними королевствами.
Грядущий градостроительный симулятор Folklands лишен конфронтационного геймплея и создан для расслабляющего строительства общества, которое начнет свой путь в качестве небольшого поселения на опушке красивого леса. Первые шаги колонии будут посвящены строительству жилья, накоплению продуктов и ресурсов, прокладыванию торговых путей, созданию технологических цепочек и т. д. В конечном итоге наша деревня превратится в город, а затем в настоящую империю.
Главной целью игры заявлено построение счастливого общества в процедурно-генерируемом мире, которому предстоит адаптироваться к первоначальной нехватке ресурсов и справиться с испытаниями: лесными пожарами, наводнениями, болезнями и т. д. Будет непросто, а неумелое руководство жителями может привести к росту преступности, отсутствию рабочих мест и финансовому краху. Каждое действие может иметь последствие даже через несколько лет.
Многопользовательский режим Folklands может предложить совместное управление землями с целью создания идеального королевства, где каждый участник партии может взять под контроль определенный вид деятельности. Соревновательный режим посвящен конкуренции – игроки должны привлечь как можно больше поселенцев и проложить торговые пути, пройти испытания и избежать острых конфликтных ситуаций.
Процесс градостроительства зависит от наличия ресурсов, служащих для прокладки дорог, строительства мостов, изготовления фонарей, промышленного оборудования и т. д. Стратеги смогут отслеживать все показатели с помощью специальных графиков, руководить гражданами, оценивать эффективность промышленности и многое другое. Здесь нет современной графики, а стилистика отсылает к ретро-стратегиям из 2000-х годов.
Folklands выйдет 24 марта 2025 года, демоверсия доступна на странице в Steam. 😍 4 😁 0 😲 1 😢 0 😡 1 🤢 3
Источник