Поиграем тут Видео Обзоры Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов



AliExpress WW

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Если вы думаете, что все главные герои игр были придуманы разработчиками с нуля, то сильно ошибаетесь. Некоторые стали игровыми адаптациями уже известных персонажей из кинофильмов. Иногда разработчики даже прямо об этом заявляют. При этом чаще они любят только делать намеки. Мы собрали персонажей игр, которые появились благодаря героям фильмов и на то есть масса подтверждений.

Солид Снейк из Metal Gear Solid – «Побег из Нью-Йорка» (1981)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Начнем с одного из самых простых примеров, который одним из первых всплывает в голове, когда речь идет об игровом персонаже, созданном на базе героя кино. Речь, конечно же, про Солида Снейка и его голливудском прототипе Снейке из фильма «Побег из Нью-Йорка», которого в 1981 году сыграл Курт Рассел. Скажу больше, после релиза первых игр в серии Metal Gear Solid режиссер картины Джон Карпентер спокойно мог подать на Кодзиму в суд. Единственное, что его остановило – это хорошие отношения между этими двумя. Каким-то образом Карпентер уже был знаком с игроделом и ценил его талант.

Сегодня сложно сказать, скопировал ли Кодзима один в один персонажа Рассела или просто ему так нравился фильм, что он выдумал подобного главного героя, но без «Побега из Нью-Йорка» возможно Солида Снейка и не было бы. Да, они выглядят по-разному, но ведут себя очень похоже. Да и первые части Metal Gear Solid как-будто в точности копируют сюжет «Побега из Нью-Йорка», так что сходство здесь, что называется, на лицо.

Кен Розенберг из Grand Theft Auto – «Путь Карлито» (1993)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Сложно забыть одного из самых колоритных второстепенных персонажей в GTA Vice City по имени Кен Розенберг. Не секрет, что разработчики регулярно вдохновлялись американской поп-культурой при создании своих игр. При этом иногда они словно создают игровые адаптации киношных персонажей. Так получилось с Розенбергом, потому что, по сути, он прототип Дэвида Кляйнфельда из «Путь Карлито» 1993 года, которого сыграл Шон Пенн.

Разработчики даже сделали для своей версии персонажа такую же работу, как у его коллеги в фильме. Они оба адвокаты, но разница в том, что в GTA Vice City Розенберг защищает преступника Томми и старается любыми способами сделать так, чтобы тот избежал наказания, а вот в «Пути Карлито» адвокат наоборот делает все возможное, чтобы его клиент наконец-то выбрался из криминального мира. Если посмотрите этот отличный фильм, то даже заметите визуальное сходство. Так что Rockstar однозначно решили позаимствовать образ героя Шона Пенна и странно, что про это мало кто говорит.

Буффон из Borderlands 3 – «Комната» (2003)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

«Комната» – это очень странный фильм, который в свое время стал настолько плохим, что ему даже удалось заполучить статус легендарного. Во многом это заслуга Томми Визо, который считается в Америке достаточно странным персонажем, и он здесь выступает и как режиссер, и как актер в главной роли. При этом картина достаточно камерная и не слишком то популярная, но разработчики Borderlands 3 точно ее видели. Именно поэтому они не просто сделали аналогичного персонажа, но даже посвятили фильму целый отдельный квест.

По ходу прохождения Borderlands 3 вы можете получить квест Видео-буффонада. Выдает его странный парень по имени Буффон. Пускай он и не выглядит как главный герой «Комнаты», но говорит и ведет себя он точно также. Во внешности тоже есть сходство, но нужно понимать, что события картины и игры происходят в совершенно разных вселенных. Забавно еще и то, что Буффон просит главного героя показать его фильм как можно большему количеству людей, потому что он считает его шедевром. Я думаю, вы уже поняли, что это прямая отсылка на «Комнату», которую после релиза Borderlands 3 разглядели только самые внимательные геймеры.

Рейден из Mortal Kombat – «Большой переполох в маленьком Китае» (1986)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Вряд ли мне удастся вас удивить, так как о любви разработчиков Mortal Kombat к заимствованию идей для своих бойцов извне и так знают многие, но не факт, что вы слышали, как именно им пришла в голову идея с Рейденом. Так вот, этот персонаж является полноценным прототипом персонажа Молния из старого боевика «Большой переполох в маленьком Китае» 1986 года.

Первое время разработчики Mortal Kombat никак не комментировали связь своих персонажей с реальными людьми или героями фильмов. В какой-то момент только стало известно, что создавая Джонни Кейджа, они вдохновлялись работами Жан Клода Ван Дамма. Спустя несколько лет один из фанатов задал вопрос главному дизайнеру серии касательно Рейдена и оказался прав. Речь шла о том, если ли связь у персонажа с героем «Большой переполох в маленьком Китае». Ответ оказался положительным, так что теперь вы знаете, какого еще героя из фильмов 80-х позаимствовали для создания прототипа в Mortal Kombat.

Кратос из God of War – «Американская история Х» (1998)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Возможно, сходства у главного героя «Американской история Х» и серии игр God of War не так уж и много, но только если речь идет о внешнем виде. На самом деле создать эксклюзива Sony – Дэвид Джаффе – в одном из интервью сам сказал, что гнев и агрессия Кратоса были позаимствованы у главного героя «Американская история Х». Когда вы начинаете думать о том, насколько сильно Кратос был ослеплен ненавистью в оригинальной трилогии, эта связь становится очевидной.

Естественно, Кратос не является расистом по ходу игры, хотя учитывая тот факт, как он жестоко расправляется с богами в первых трех частях серии, об этом можно поспорить. Так или иначе, это яркий пример того, как киношный герой подарил свой характер игровому персонажу. Теперь вы наконец-то знаете, в кого Кратос такой злой и кому стоит сказать спасибо за его неповторимую ярость.

Макс Пэйн из Max Payne 3 – «Гнев» (2004)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Если с персонажем Макса в первых двух частях серии все понятно и там его сложно ассоциировать с какими-то другими героями, то вот в Max Payne 3 все кардинально изменилось. Права на франшизу достались Rockstar, и они решили сделать главного героя в лучших традициях своих игр, попутно заимствуя характер и методы решения проблем из кино. Возможно, вы удивитесь, но Макс из Max Payne 3 является прототипом главного героя из фильма «Гнев» 2004 года с Дензелом Вашингтоном в главной роли.

Мало того, что оба персонажа очень похожи, так еще и история для третьей части имеет много общего с сюжетом «Гнева». Например, оба героя имеют зависимости и для обоих это огромная проблема, которая приводит к тому, что в один прекрасный момент они не справляются с поставленными задачами. В итоге и там, и там персонажи борются не только с внешними проблемами, но и с внутренними. Если не смотрели «Гнев» или видели его слишком давно, то пересмотрите. Именно Max Payne 3 напомнит вам этот фильм.

Мистер Скретч из Alan Wake 2 – «Твин Пикс» (1990)

Персонажи игр, которые появились благодаря героям фильмов

Ну и напоследок одно из самых очевидных сходств, которое пока никак не подтверждали создатели Alan Wake 2. На самом деле стоит пройти игру или провести в ней хотя бы несколько часов, как вы начнете ловить флешбэки из «Твин Пикс». Местами кажется, что разработчики заимствовали прям целые сцены для своей игры, пускай и никому об этом не говорили. Больше всего общего у Мистера Скретча, он же двойник Алана Уэйка, и его сериального аналога Дейла Купера из «Твин Пикс».

Если вспомнить 2 сезон сериала, где Дейл сбегает из Черной Ложи и вспомнить момент из Alan Wake, где Мистер Скретч убегает из Темного места в облике главного героя, то вы моментально заметите массу сходства у этих двух персонажей. К слову, они еще и оба мастерски используют внешность двойника, чтобы обманывать близких людей главных героев. В общем, очевидно чем вдохновлялись разработчики Alan Wake 2, пускай они пока об этом и не говорили.

Немало персонажей видеоигр являются прототипами киношных героев. Иногда разработчики делают практически точные копии с точки зрения дизайна и поведения, иногда частично заимствуют какие-то особенности. Так или иначе, кино и видеоигры давно уже идут бок о бок и скорей всего в будущем переплетений будет только больше. Можете написать в комментариях, какие персонажи видеоигр напоминают вам каких-то киношных героев и почему. Интересно, какие ассоциации могут получиться. 😍 0 😁 5 😲 2 😢 1 😡 1 🤢 2
Источник

AliExpress WW

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *